Hej
Jeg sidder og laver et projekt i away3D, en del af funktionaliteten består i
at skulle tweene kamera pan og tilt til et punkt defineret af hvor brugeren
klikker med musen på en 3d Sphere.
Så vidt jeg kan regne ud, skal jeg konvaterer en 3d vektor (x, y , z) til en pan
og tilt angel,men mit problem er at jeg ikke er særlig go til matematik, så jeg
er ikke helt sikker på hvordan jeg skal gribe det and.

jeg har to vektor at arbejde med, den første er spherens center ( også det
punkt som kameraet køre rundt om), som er (0, 0, 0) og så den bruger
definerede vektor som er (x,y,z);

Håber der er nogen der kan hjælpe mig
mvh Martin.