Hej allesammen..
Jeg står og skal rendere en animation (i 3d studio max), som derefter skal importeres til flash...
mit spørgsmål lyder:
Hvad er den bedste renderings opsætning i 3d max? (til at, enten konvertere den til en .flv fil eller importere den direkte)
best regards
MM
11 kommentarer
Det afhænger lidt af hvilket render du bruger. Uanset hvad burde du rendere det ud i still billeder og så lave filmen til an flv. Om du bruger vray, scanlines, eller mental ray er ikke afgørende for du skal alligevel have lavet den til en flv.
Jeg ville rendere den i bedste kvallitet muligt og lade et andet program lave FLV converteringen.
men får jeg den bedste kvalitet ved at bruge mental ray? eller?
jeg plejer at rendere det ud i Avi uncompressed... er det forkert? skal jeg rendere det ud i png eller jpg istedet?
i så fald, hvordan laver jeg en sekvens af billeder om til en flv fil?
Mental ray er et godt valg når der indgår bevægelse. Vray er bedre til stillbilleder.
Lav en uncompressed avi, og anvend sorenson squeeze til at lave flv filen med. Hvis du ikke har det, kan du anvende den konverter der bliver installeret sammen med flash. Den pakker det knaps så godt, men gør dog arbejdet godt nok.
www.f
Hey
@Pelle - Nu skal det ikke ende i en diskussion om hvis far der er stærkest, men Vray vil altid levere den bedste kvalitet, men selvfølglig på bekostning af tid.
Vray er rigtig lækkert at rendere med, men det kræver lidt viden omkring hvordan man tweaker. Prøv at eksperimentere med dit gemme dit irradiance map, så kan du optimere din rrendering tid.
@Ciaodu.
Hvis du rendere ud i JPG's eller PNG format, så er der allerede sket en komprimering og hvis du herefter komprimerer din video igen, så bliver resultatet aldrig så godt som hvis du kun koomprimere en gang.
Prøv med TGA filer ud af Max.
/Dennis
------------------------------------------------
Portfolio h
Jeg er nu også enig i at Vray(eller en tilsvarende kraftig render) vil give det bedste resultet hvis den er indstillet rigtigt. Hvis man gerne vil i gang med Vray har den her side nogle rigtig gode tutorials, Aversis Digital Creations.
Med hensyn til filformatet man renderer ud i vil jeg klart foreslå et ukomprimeret billedformat, så kan man bagefter samle billederne til en film(for hurtigt at samle billederne til en test film kan Video Post funktionen i 3dsmax bruges). Jeg bruger altid PNG da formatet ikke er komprimeret, og samtidig har den en(er det 8bit?) alpha kanal hvilket kan være rigtig brugbart i nogle situationer.
Jeg vil nu mene det kommer an på hvad der skal renderes. Mental ray kan generelt godt hamle op med Vray, dog får du de mest fotorealistiske renders med vray og maxwell.
Jeg ville også tage mental ray når vi snakker animation.
@Artmos, .png er nu også et komprimeret format, men et dejligt et hvis man vil have en alpha værdi gemt i billedet(gemmensigtighed). Jeg kan ikke huske helt huske hvor mange hvor mange niveauer af alpha der er i png men mener det er 12.
Skal man lavet noget rigtigt godt er en ren alpha kanal det bedste, her er der 256 niveauer altså fra hvid til sort.
Derfor render til tga, gem din alpha kanal i tga'en eller som en seperat billede sekvens, personligt fortrækker jeg at have den seperat(den kan bruges på flere måder når man i ens comp).
@Vikingsen: png er et lossless format og understøtter 254 niveauer af alpha - så vidt jeg husker
Hey
Jeg plejer ikke at arbejde i max men i maya, så jeg ved ikke helt hvad den outputter. Men, PNG kan både være komprimeret og ikke komprimeret og inholde alpha eller ej, det kommer an på hvor mange bit det anvender 24 bit formattet kan indeholde alpha ligesom targa eller tiff.
Jeg vil også anbefale at lave en masse billeder og samle dem til film bagefter. Hvis så du finder ud af at du har lavet en fejl, kan du nøjes med at rendere de frames hvor fejlen kan ses igen.
Hvilken renderingsmetode har ikke ret meget med flash at gøre. Vælg den bedste kvalitet som det tidsmæssigt er realistisk for dig at rendere. Men generelt er større ensfarvede flader svære at komprimere pænt, så hvis renderingen er mere realistisk end "computer agtig" vil komprimeringen blive pænere også.
: ) Jakob