Hej, det er ved at være noget tid siden at jeg har været rigtig aktiv herinde.
Jeg er blevet spurgt om jeg vil holde et oplæg til det næste 'DFUG' møde. De sidste to år har jeg arbejdet med iPhone Udvikling ved siden af flash.
Derfor synes jeg at det kunne være spændende at lave et oplæg om hvordan du i Flash kan udvikle native apps, som kan køre på iPhone / iPod Touch.
Ville der være interesse for at høre om dette og ville det være nogen som ville læse om det hvis jeg skrev en tutorial / blog-indlæg?
Glæder mig til at høre fra jer! ![]()
Vh
Jakob ![]()
15 kommentarer
Hej Jakob,
Lyder rigtigt spændende, jeg har selv kigget i den retning og leget meget lidt med det. Så jeg kunne helt sikkert godt tænke mig at se et indlæg om udvikling til iPhone og selvfølge iPad
Kunne specielt godt tænke mig at vide mere om hvordan apps udviklet med flash klarer sig, ift. performance. + fordele ulemper ved at anvende flash til udviklingen af apps.
Hej Mathias,
Det vil jeg bestemt se på
Har endnu ikke prøvet at lave noget til iPhone i Flash endnu - men ser det som en lille udfordring at få op at køre.
Hvad jeg hart hørt så bliver apps lidt tunge da flash'en skal 'wrappes' ind til at kune køre på iOs Platformen.
Jakob
Præcis også det jeg har hørt nemlig
Så det kunne være virkeligt interessant at få en konklusion på om det kan betale sig at udvikle apps via Flash.
Hej igen,
Ja - jeg prøver at få et eksempel op at køre.
Evt. et læs partikler eller noget hvor det kan ses hvor smooth det bliver og ved hvilken framrate det kan renderes
Jakob
Ja, det kunne være nice!
Jeg lavede en lille test App med et partikelsystem (Flint Particles), som kører glimrende på min mac.
Når jeg ligger det over på iPhonen kan den godt klare 50-100 partikler, men bare lidt flere får den til at nærmest fryse.
Det kan selvfølgelig have noget med at gøre at Flint ikke er optimeret til iPhone.
Vh
Jakob
Ja sikkert
Hvordan er frameraten? Kører det smooth op til de 50-100 partikler?
Hvis det skulle have interesse, så går ham her igennem et ret effektivt partikel system i flash, og laver hele tiden FPS målinger på playerens performance. Mon ikke det skulle være muligt at bruge det i denne forbindelse?
http://active.tutsplus.com/tutorials/effects/squeezing-more-juice-out-of...
Spændende emne, så fortæl endelig en masse om det!
Personligt er jeg mere interesseret i hele UI delen end partikler, 3D eller lignende, da jeg tror at dem der vil lave noget seriøst til iPhone/iPad inden for de områder alligevel laver det native
Tak Cruiser
Ja Mads, det er nok mere relevant - vil jeg se nærmere på!
Hey Jakob
Jeg synes personligt det er spændene at kigge på performance. f.eks. kunne det være spændene at undersøge forskel mellem et system skrevet i xcode og et skrevet i flash.
Lige af ren nysgerrighed,
Når Apple skrev (for lang tid siden):
"(..) as long as the resulting apps do not download any code"
Hvor går grænsen så? Må man stadig hente f.eks. XML data fra en server eller lign?
Ja, det må du gerne. Der hvor grænser går af at indlæse SWF filer fra nettet, der indeholder scripts (hvilket heller ikke er muligt med iPhone packager)
Lyder spændende. Er der en dato på næste DFUG møde?
Ja, vil også gerne lige høre hvornår jeg skal kunne stå klar med noget