Midt i alt PaperVision3D og Away3D snakken, dumpede der denne morgen en nyhed ind i min rss feeder fra MrDoob om en Flash3D engine der åbentbart sparker alt for vildt meget numse. Alternativa 3D 5.0. Jeg vil lade "swifferne" tale for dem selv... Performance er for vild.
Enjoy:
Demos:
http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2008/04/bunker.swf
http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2008/04/temple.swf
// Isometric mode
http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2008/04/factory.swf
Blog:
http://blog.alternativaplatform.com/en/2008/04/18/alternativa3d-5-m1/
15 kommentarer
nui! hvor det lækkert - køre super flydende - man kan se på wireframe mode at den også understøtter mipmap level fint - er ik lige klar over hvordan pv2 har det med det
er der nogen eksempler på interactive / animated textures ?
Dét ser fandeme nice ud! Er der nogen info om udgivelsesdato?
med al respekt, er 3d flash ikke et blindt spor
jeg synes der er noget drengerøv over denne fascination over 3d flader, ok det ser godt ud, men gad godt se et menneske eller som thonbo efterlyser et animeret menneske..., men hvem har I tænkt jer skal spille disse spil, vil I selv gøre det? de 3d spil jeg ser min bror spille har en uhyggelig høj standard, tvivler på at der er perspektiver i 3d flash, det er et kuriosum
Disse "spil" som der linkes til er test scenarier der er stillet op til at teste 3D motoren
... Der er ufatteligt mange muligheder for 3D runtime i flash... produkt konfiguratorer, Spændende brugergrænseflader, applikationer som http://www.earthmine.com , 3D tegneprogrammer til at visualisere huse / interior og jeg kunne blive ved, og alt sammen kan ses af 97% af alle brugere.
Man kan ikke sammenligne spil som warcraft, doom og alle de spil med runtime 3D i flash.
Men jeg kan dog sagtens forestille 3D spil i flash blive en success fordi så mange brugere har flashplayeren installeret
nåee ja..., men sig mig, er det svært at sætte sådan nogle 3d ting op? var af nysgerrighed inde på deres blog-de har ikke et website....???, og der er ikke nogen trial man kan downloade og fifle med..., hvad er den væsentligste forskel på at lave 3d i flash og i f.eks. Blender? (og de andre 3d programmer) I sidstnævnte er der en del grafisk arbejde, men i Flash 3D er det måske udelukkende AS3? (i såfald foretrækker jeg klart de gængse programmer)
Forskellen er at du kan kun tegne noget i Flash, som er 2D som vil ligne 3D, i Blender laver du det i 3D og exporterer det til det plugin i Flash som genkender det eksakte filformat.
Du kan så exportere forskellige understøttede ting som virker i Blender og som virker i det plugin, fx reflection, bones, keyframes, loops. osv..
Den scene er meget buggy hos mig, prøv at dreje musen mens du går frem, den vælter ind i væggen. Noget andet er at den trækker 100% CPU på min Pentium4 2,56, det er ret heftigt mens den bruger 256MB ram i værste grad.
De der software renders i directX holder simpelthen ikke, det er rigtig at 99% kan se det, men med så vilde krav kan 25% afvikle det i Flash, resten vil det et hakkende billede som de ikke kan komme ud af fordi computeren er frosset.
Minimumskravet til WOW er Processor: Intel Pentium3 800MHz or AMD Athlon 800MHz .. bare lige til sammenligning
netop fordi det er runtime. Det var lidt det samme problem da Shockwave kom med 3D, folk kastede sig over det og prøvede at lave spil, men det var bare for slow, fordi det ligger inde i en anden app.
3D i flash har en kæmpe fremtid, men IMO skal det kodes noget bedre................uden at lyde sur.
ja men som bjeld siger så er det i mine øjne forkert at sammen ligne det med spil, 3d i flash har en fremtid som simple low polygon elementer, som man vil kunne interacte med.
så som - http://www.whitevoid.com/application.html
visuelt er der jo også langt fra et 3D spil til det link.. det må jeg give dig ret i.
Men den 3D engine som tråden handler om har jo tydeligt game-scene på sin demo..Det er klart at hvis man kan bruge det grafisk, så er det noget andet.
Når man siger 3D og spil behøver det nødvendigvis ikke ligne doom eller halo
Her er et spil hvor PaperVision3D engine er brugt rigtig godt synes jeg:
http://www.webgamesarefun.com/spacehockey/
Det ser da alt for fedt ud, det kører virkelig godt sammenlignet med noget andet jeg har set.
I forlængelse af ovenstående, er her at andet fedt eksempel på 3D i Flash - brugt på den fede måde (IMO)!
http://www.nike.com/jumpman23/xx3/
Jeg har set mange andre fede AS3 sites med 3D elementer - så jeg tror da klart det bliver en stor del af fremtiden for Flash og web.
Nogen der ved noget om en release date - er det open source osv.?
Jeg vil gerne se nogen flere links til kreativ 3D Flash, jeg fik bare et deja-vu, fordi da Shockwave3D kom fik alle at vide at nu var den hjemme og stadig flere år efter så var det en figur med 5 flader der udgjorde en "bil", det skulle man så forestille sig.
Der var bare mange ting i strukturen af alting der gjorde at det floppede dengang. Men klart, man må jo give det en chance..
Jeg prøver bare at åbne op for en generel afklaring af "3D til Flash". Jeg synes ikke der er noget negativt, tværtimod, at gøre opmærksom på at den engine kører med så meget kraft. Det er da rart at vide som programmør at man kan sætte nogen minimumskrav.
Som grafiker er jeg bare nødt til at sige at det Airhockey ikke ser fedt ud.. desværre , det er da sjovt, men fedt? det er ikke fedt.....det er tynd grafik. Og nu er jeg ærlig.
Hvis jeg skulle sælge min kunde en visualisering i det computergenerede 3D kontra en highrez FLV med det hele (Global illumination, HD), så er det bare ikke godt nok..
Jeg sidder bare og tænker højt nu. Ikke for at støde nogen.
Tror sagtens at der kan blive lavet populære 3d spil i flash, for en stor fordel ved det er jo at det køres i browseren, så man skal ikke installere noget.
Jeg er selv helt vild med Quake I og Final Fantasy VII, så syntes ikke at grafikken fejler noget

Jeg syntes også at nogle spil kan have for god grafik så jeg ikke gider at se på det, f.eks. Need For Speed ProStreet kan jeg ikke holde ud. Det lyder måske mærkeligt, men det syntes jeg altså
Jeg tror at man maaske skulle taenke lidt vaek fra spil naar det gaelder 3D flash, dog ikke sagt at der ikke kan laves rigtig gode spil med det.
) En kamp der i forvejen er tabt.
Det kan nemt blive en jagt efter det de "almindelige" 3D engines kan. Her mener jeg mapping og lys mv (bling
Jeg kan se kaempe muligheder naar det gaelder navigation, eller visualisering af store systemer/sites/virsomheder. Eller maaske bare en lille ekstra dybte paa et site.
Men generelt er det jo bare et nyt medie eller vaerktoej som rummer 1000 vis af muligheder hvis bare der er kreativitet til stede.
man kan snakke nok så meget spil eller ej - men buttom line ER at det blir ikke til mere end low polygon uden dynamic ligtning hvis man vil ha et bredt publikum med. kort sagt så vil det være begrænset hvor meget 3d vi vil se i den store komercielle verden.
nogen andet er så hva vi vil se på lab sites og diverse vågede homepages ala absolute vodka med 5-10 fps med mindre man sidder med en nyere dual core. det er bare ik umiddelbart det man bør sortere sit publikum efter.
Så er det bare at man skal lave den gode ide, istedet for det gode grafik (eller måske en blanding..). var der nogen der sagde fx.. "virus" til amiga? http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f5/Virus-amiga-screenshot.gif
Eller behøver jeg sige "Elite" til C64? http://media.arstechnica.com/articles/paedia/gaming-evolution.media/elit...
I det hele taget findes der et hav af old-school vectorgames som man ville kunne lære af. om ikke andet kan nogen lave en 3D-professorterning.
3D-skak. osv.. noget med noget massiv AI bag. Det kunne godt være 3D-Flash's styrke. Et simpelt spil, der var umuligt at slå.